spine蒙皮&飘带课程

蒙皮知识点:

1、如何创建网格附件

2、布点需要注意的几个点

a、使用新建

b、线和线的区别

d、分布权重

e、耐心&仔细

结合动画案例制作:

案例:     a、风中灯笼

b、羽毛

知识点:

1、偏移(挫帧法则)

注意点

a、首尾帧要相同(永远保持在一个时间段相同属性的动画收尾相同)

b、按照顺序选择骨骼

c、按照波形运动规律挫帧

d、多用在柔软的飘动例如:头发、羽毛、飘带等等

e、设置循环开始&结束

3、几个常用快捷键(仅限MAC版本)

(总结:D正序播放键&暂停键&A相反、F往前一帧&E往后一帧、Q切到第一帧&E切到最后一帧、S(所选骨骼)往前一个关键帧&W往后一个关键帧、C旋转、V移动的、X缩放、Z变形)

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